Nicht zu verwechseln mit Beatmap.
Ein Schwierigkeitsgrad einer Beatmap (auch Schwierigkeitsstufe genannt) ist ein Spiellevel, das als Textdatei mit der Erweiterung .osu
gespeichert wird. Er besteht aus Hit-Objekten eines bestimmten Spielmodus, die entsprechend dem Timing passend zu einem spezifischen Song gesetzt werden. Schwierigkeitsstufen haben verschiedene Aspekte, die das Spielerlebnis direkt beeinflussen. Der Name des Schwierigkeitsgrades und die Sternebewertung geben normalerweise genügend Informationen, um zu erkennen, wie anspruchsvoll der Schwierigkeitsgrad ist.
Die Hit-Objekte einer Schwierigkeitsstufe bilden Muster, die je nach Spielmodus variieren und den Ton angeben, wie ein Schwierigkeitsgrad gespielt werden sollte. Das Gameplay von Schwierigkeitsstufen kann auch durch verschiedene Schwierigkeitseinstellungen vom Beatmap-Autor oder durch Spielmodifikationen verändert werden.
Aus auditiver Sicht kann eine Schwierigkeitsstufe den Song durch ein oder mehrere Sets von Audiosamples oder Hitsounds ergänzen, die als zusätzliche Ebene für Feedback dienen.
Visuelle Komponenten einer Schwierigkeitsstufe bieten im Gegensatz zu ihren Mustern ein Zusatzerlebnis während des Spielens und können in den visuellen Einstellungen größtenteils deaktiviert werden. Während einige von ihnen wie beispielsweise Storyboards oder benutzerdefinierte Skins zur Beatmap als Ganzes gehören, können sich die meisten visuellen Komponenten pro Schwierigkeitsstufe unterscheiden (z. B. Sektionen mit Kiai-Zeit und Combo-Farben).
Siehe auch: Benennung von Schwierigkeitsgraden
Dies sind die typischen Level an Schwierigkeitsgraden, die eine Beatmap enthalten kann. Die spezifischen Definitionen und Anforderungen der einzelnen Level können in den entsprechenden Ranking-Kriterien des jeweiligen Spielmodus gefunden werden.
Seit dem 27. Juli 2021 ordnet die osu!-Webseite einer Schwierigkeitsstufe abhängig von ihrer Sternebewertung nach dem folgenden Spektrum automatisch eine Farbe zu:
In einigen Fällen wie beispielsweise AIMod werden Schwierigkeitsgrade ausgehend von der Sternebewertung in 6 Klassen wie folgt eingeteilt:
Beachte, dass die beabsichtigten Schwierigkeitslevel der meisten Beatmaps zwar mit den angegebenen Farben oder Klassen übereinstimmen, einige jedoch aufgrund bestimmter Faktoren erheblich davon abweichen können. Deshalb bieten die Ranking-Kriterien entschiedenere Spielregeln, um den tatsächlichen Schwierigkeitsgrad, sowie die Verteilung der Schwierigkeitsgrade, einer Beatmap unabhängig von der Sternebewertung zu bestimmen.