Da non confondere con Beatmap.
La difficoltà di una beatmap è un livello di gioco, conservato in un file di testo con l'estensione .osu
. Consiste in oggetti di una certa modalità di gioco, disposti in base al tempo adattato a uno specifico brano. Le difficoltà hanno aspetti differenti, che influenzano direttamente l'esperienza dell'utente. Il nome della difficoltà e la valutazione in stelle di solito danno informazioni sufficienti per capire quanto impegnativa essa sia.
Gli oggetti di una difficoltà compongono pattern, che a loro volta variano da una modalità di gioco all'altra e stabiliscono l'atmosfera per l'aspetto e la sensazione generale di come dovrebbe essere giocata una difficoltà. Il gameplay delle difficoltà beatmap può anche essere alterato da varie impostazioni di difficoltà configurate dall'autore della beatmap o determinate dai modificatori di gioco.
Dal punto di vista dell'audio, una difficoltà può arricchire il brano fornendo uno o più set di campioni audio, o "hitsounds" che fungono da ulteriore feedback sonoro.
Le componenti visive di una difficoltà, a differenza dei suoi pattern, offrono un'esperienza ausiliaria durante il gameplay e possono essere disattivate nell'overlay visual settings per la maggior parte. Mentre alcune di queste, come le storyboard o skin personalizzate, appartengono alla beatmap come un tutt'uno, la maggior parte delle componenti visive possono variare per difficoltà (ad esempio le sezioni di kiai e i colori della combo).
Vedi anche: Denominazione difficoltà
Questi sono i tipici livelli di difficoltà che una beatmap può adottare. Le definizioni specifiche e i requisiti di ciascuno di essi possono essere trovati nei criteri di classificazione della loro rispettiva modalità.
A partire dal 27 Luglio 2021, il sito web di osu! assegna automaticamente un colore di classificazione di difficoltà beatmap in base alla valutazione in stelle secondo il seguente spettro:
In alcuni casi, come AIMod, la difficoltà è classificata in 6 fasce di livello in base alla valutazione in stelle come segue:
Da notare che, sebbene i livelli di difficoltà previsti per la maggior parte delle beatmap corrispondano ai colori o alle fasce di livello loro assegnate, alcuni potrebbero variare significativamente a causa di determinati fattori. Per questo motivo, i criteri di classificazione offrono regole più definitive per determinare il livello di difficoltà effettivo e la distribuzione di una beatmap, indipendentemente dalla sua valutazione in stelle.