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HP-Drain-Rate

Für Leben als eine Spielmechanik, siehe: Gesundheit
Für Regulierungen rund um die HP-Drain-Rate, siehe: Ranking-Kriterien

Die Drain-Rate für Lebenspunkte (HP) ist eine Schwierigkeitseinstellung für Beatmaps, die steuert, wie viel Gesundheit passiv durch Gesundheitsverlust abfließt. Sie beeinflusst auch, wie stark ein Spieler für das Verfehlen von Noten bestraft wird und wie viel Leben durch das akkurate Treffen von Hit-Objekten zurückgewonnen wird.

Die HP reichen von 0 bis 10, wobei 10 die härteste Strafe und 0 die mildeste Strafe bedeutet.

Mod-Effekte

Es gibt vier Mods, die die HP-Drain-Rate beeinflussen, wenn sie aktiviert sind:

  • Easy: Halbiert den HP-Wert.
  • Hard Rock: Multipliziert den HP-Wert mit 1,4, bis zu einem Maximum von 10.
  • Double Time: Der HP-Wert wird nicht beeinflusst, aber aufgrund der um 50 % erhöhten Spielgeschwindigkeit erscheint der Gesundheitsverlust 50 % schneller.
  • Half Time: Der HP-Wert wird nicht beeinflusst, aber aufgrund der um 25 % langsameren Spielgeschwindigkeit erscheint der Gesundheitsverlust 25 % langsamer.