Para conocer la salud como mecánica del juego, véase: Salud
Para conocer las regulaciones relativas a la tasa de drenaje de HP, véase: Criterios de clasificación
La tasa de drenaje de HP (HP) es una configuración de dificultad de un beatmap que controla cuánta salud se pierde pasivamente en el drenaje de salud. También afecta la gravedad en la penalización de un jugador por fallar notas y la cantidad de salud que se recupera al golpear objetos con precisión.
El HP varía de 0 a 10, donde 10 es el más severo y 0 es el más permisivo.
Hay cuatro mods que alteran la tasa de drenaje de HP cuando se activan: