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Modos de juego

osu! tiene cuatro modos de juego integrados con diferentes mecánicas, inspirados originalmente en otros juegos de ritmo:

Para cambiar entre los modos, haz clic en el botón Mode de la parte inferior del selector de canciones en osu!(stable), usa los botones de la parte superior de la pantalla en osu!(lazer), o usa estas combinaciones de teclas:

  • Ctrl + 1 para osu!
  • Ctrl + 2 para osu!taiko
  • Ctrl + 3 para osu!catch
  • Ctrl + 4 para osu!mania

Interfaz para la selección de los modosInterfaz para la selección de los modos en osu!(stable)

Interfaz para la selección de los modosInterfaz para la selección de los modos en osu!(lazer)

osu!

Página principal: osu!

osu! es el modo predeterminado, donde se espera que los jugadores toquen círculos, mantengan sliders, y spinners al pulso de la música. Se basa en el juego de ritmo de iNiS Osu! Tatakae! Ouendan original. osu! tiene su propia mascota llamada pippi, una niña de cabello rosado y negro.

Jugabilidad de osu!Jugabilidad de osu!

osu!taiko

Página principal: osu!taiko

osu!taiko simula el proceso de tocar un tambor real, donde los jugadores utilizan un teclado o un kit de batería para golpear círculos de diferentes colores en una sola cinta transportadora. Se basa en la serie de juegos Taiko no Tatsujin producida por Bandai Namco Entertainment. La mascota de osu!taiko es Mocha, una chica de cabello verde con un kimono que sostiene baquetas.

Jugabilidad de osu!taikoJugabilidad de osu!taiko

osu!catch

Página principal: osu!catch

En osu!catch, frutas de diferentes variedades caen desde la parte superior de la pantalla y el jugador debe atraparlas al ritmo. Para ello controlan a un catcher con un plato encima de la cabeza para recoger dichas frutas. Este modo se basa libremente en un minijuego dentro de un simulador de Beatmania, que se cree que está basado en el modo EZ2CATCH de la serie EZ2DJ. La mascota de osu!catch es Yuzu, un chico de pelo azul.

Jugabilidad de osu!catchJugabilidad de osu!catch

osu!mania

Página principal: osu!mania

osu!mania es un modo de juego de ritmo de desplazamiento vertical (VSRG) diseñado como un simulador de piano. Fue introducido e implementado principalmente por woc2006, y se basa en una variedad de juegos de ritmo de tipo transportador (principalmente, Dance Dance Revolution y Beatmania). Las mascotas de osu!mania son los gemelos Mani y Mari, ambos con el pelo morado y morado claro.

Jugabilidad de osu!maniaJugabilidad de osu!mania

Modos de juego personalizados

En osu!(lazer), es posible instalar manualmente modos de juego personalizados (también llamados «custom rulesets» en inglés) a través de archivos .dll. Presentan una nueva forma de jugar usando la biblioteca de beatmaps que ofrece osu!. Los modos de juego personalizados, al igual que los principales, suelen inspirarse en otros juegos de ritmo.

La lista completa de los modos de juego personalizados se encuentra en esta discusión de GitHub.