Para atajos de teclado del editor de beatmaps, véase: Referencia de atajos de teclado § Editor de beatmaps
El editor de beatmaps es la interfaz gráfica del juego de osu! para crear beatmaps. Beatmapping es el acto de crear beatmaps para osu!.
El editor de beatmaps está dividido en cuatro secciones principales que se pueden ver en la esquina superior izquierda del editor:
Compose es donde se crean todos los objetos y otros elementos relacionados con el juego. La mayoría de los mappers pasan más tiempo en esta pestaña que en todas las demás debido a esto.
Design ofrece una forma de hacer storyboards, los efectos visuales que acompañan a los beatmaps. Debido a que los storyboards a menudo tienen efectos complejos que justifican el uso de muchos comandos de storyboards, los mappers también usan secuencias de comandos directamente sin ingresar a la pestaña design.
Timing administra las secciones de tiempo de una canción y controla los hitsounds de un beatmap. Esto es esencial ya que un beatmap necesita una temporización correcta y el feedback adecuado para hacer coincidir la experiencia de juego con el ritmo de una canción.
Song setup completa los metadatos de un beatmap y otras cosas universales para un beatmap. Esto incluye el título de una canción, el artista, el nombre de la dificultad, los colores de combo, etc.
Otros componentes del editor de beatmaps incluyen: