wiki
This article is incomplete and waiting on someone to expand it.

Easy (мод)

Значок мода EZЗначок мода Easy (EZ)

У этого термина существуют и другие значения, см. Easy (значения).
Полный список модов: см. Игровой модификатор

Краткая информация

  • Сокращение: EZ
  • Тип: мод, снижающий сложность
  • Множитель очков: 0.50x
  • Горячая клавиша по умолчанию: Q
  • Описание:
    • : На прохождение дается три попытки. Ноты становятся крупнее, медленнее и требуют меньшей точности. Если Вам кажется, что это легко, то Вы ошибаетесь.
    • : Упрощает игру. Ноты двигаются медленней и менее требовательны к точности.
    • : На прохождение дается три попытки. Ноты становятся крупнее, медленнее и требуют меньшей точности. Если Вам кажется, что это легко, то Вы ошибаетесь.
    • : Упрощает игру. Ноты менее требовательны к точности, а HP тратится медленней.
  • Режимы игры:

Описание

Easy (букв. лёгкий, жарг. изи) — игровой модификатор, упрощающий карту за счёт уменьшения каждого параметра сложности в два раза.

Во всех режимах игры, кроме osu!taiko, Easy добавляет игроку две дополнительные «жизни» на случай, если уровень здоровья снизится до нуля. Когда так происходит, игра останавливается, после чего уровень здоровья медленно повышается примерно до 80%, и у игрока снимается одна «жизнь». Музыка при этом не воспроизводится.

О восстановлении здоровья будет сообщено с помощью звукового эффекта readysound.wav. Когда восстановление закончено, игрок услышит эффект gosound.wav, после чего игра продолжится. Если у игрока не осталось жизней, а здоровье снизилось до нуля, то прохождение карты будет провалено, как это обычно происходит.

osu!

В osu! при включении Easy вдвое снижаются размер кругов (CS), скорость появления нот (AR), общая сложность (OD) и потеря здоровья (HP).

Геймплей osu! с EZСравнение игрового процесса osu! до активации Easy (слева) и после (справа)

Несмотря на это, большинство игроков считают, что Easy не понижает, а, напротив, повышает субъективную сложность карт, особенно быстрых. Причина кроется в том, что низкая скорость появления нот сильно затрудняет чтение карты, создавая нагромождения объектов, которые плохо отражают реальную скорость геймплея (см. скриншот выше).

Примечание: эта проблема подробно раскрывается в теме «Let's talk Easy Mod», посвящённой улучшению мода.

osu!taiko

В osu!taiko при включении Easy вдвое снижаются скорость слайдеров, общая сложность (OD) и потеря здоровья (HP).

Примечание: число нажатий, необходимых для прохождения спиннеров, снижается до значения параметра OD.

В отличие от других режимов игры, Easy в osu!taiko значительно ускоряет заполнение шкалы здоровья, необходимой для прохождения уровня. Две дополнительные «жизни» не добавляются, поскольку в тайко нельзя провалить прохождение карты в середине игры.

osu!catch

В osu!catch геймплей меняется примерно так же, как в osu!: фрукты падают медленнее (пониженный AR), камера расположена «ближе» (пониженный CS), добавлены две дополнительные «жизни».

Несмотря на то, что фрукты двигаются только по вертикали, их увеличенный размер и замедленное падение часто приводят к тому, что они «слипаются» и усложняют чтение карты, как в osu!.

Геймплей osu!catch с EZСравнение игрового процесса osu!catch до активации Easy (слева) и после (справа)

osu!mania

Easy действует в osu!mania почти так же, как и в osu!taiko, с той разницей, что игрок получает две дополнительные жизни, а скорость слайдеров и число активных клавиш не изменяются.

Факты

  • Когда игрок расходует всё здоровье, анимация его восстановления не показывается в записи игры. Вместо этого игра просто продолжается дальше, как при включённом моде No Fail.
  • При игре в мультиплеере механика «жизней» не работает, если выбран режим игры Tag Co-op или Tag Team Vs.
  • Включение Easy убирает Hard Rock, и наоборот.