Icono del mod Easy (EZ)
Para otros usos, véase Easy (desambiguación).
Para una lista completa de mods, véase: Modificador del juego
Q
Reduce la dificultad - círculos más grandes, menor drenaje de vida y necesitas menos precisión.
Reduce la dificultad - las notas se moverán más despacio y la precisión requerida será menor.
Reduce la dificultad - círculos más grandes, menor drenaje de vida y necesitas menos precisión.
Reduce la dificultad - menor drenaje de HP y menor precisión requerida.
El mod Easy es un modificador del juego que intenta facilitar la dificultad de un beatmap. Hace esto reduciendo a la mitad todas las configuraciones de dificultad de un beatmap seleccionado.
En todos los modos de juego, exceptuando osu!taiko, el mod otorgará al jugador dos «vidas» adicionales durante una partida si la barra de vida cae a cero. En el caso de que esto suceda, el juego se detendrá para rellenar lentamente la barra de vida hasta aproximadamente el 80 % y eliminar una «vida» del recuento de vidas del jugador. No se reproducirá ningún sonido durante este efecto.
Este evento de recarga se le indicará al jugador con el sonido ready (readysound.wav
). Una vez que se haya terminado de rellenar la barra de vida, se volverá a señalar al jugador pero con el sonido go (gosound.wav
). Después de lo cual, el beatmap reanudará la reproducción y permitirá que el jugador continúe. Si al jugador no le quedan vidas y la barra de vida se ha reducido a cero, el juego fallará como normalmente hace.
En osu!, el mod disminuye el tamaño de los círculos (CS), la tasa de aproximación (AR), la dificultad general (OD) y el drenaje de HP (HP) a la mitad.
Comparación entre una partida normal (izquierda) y una partida con el mod activado (derecha) en osu!
Sin embargo, vale la pena mencionar que muchos jugadores no consideran que el uso del mod sea útil para disminuir la dificultad relativa de los beatmaps, especialmente los de alta intensidad. El argumento para esto es que la velocidad de aproximación reducida crea una situación complicada y difícil de leer en la que la velocidad real del beatmap no se refleja muy bien visualmente (como se muestra arriba).
Nota: Los puntos mencionados anteriormente se desarrollan en «Let's talk Easy Mod»
En osu!taiko, el mod reduce la velocidad del slider, la dificultad general (OD) y el drenaje de HP a la mitad.
Nota: La cantidad de golpes que se requieren para terminar un spinner se reduce al valor de la OD.
A diferencia de otros modos de juego, usar el mod en osu!taiko reduce el requisito de puntuación de notas para ganar salud, haciendo que la barra de vida se llene mucho más rápido en lugar de agregar dos «vidas» adicionales, ya que es imposible fallar en medio de una canción en taiko.
En osu!catch, los efectos son los mismos que en osu! con algunos paralelos y ajustes: todas las frutas caen más lentamente (aumento de AR), la cámara se «acerca» (aumento de CS), y se otorgan las dos «vidas» adicionales.
A pesar de usar solo un eje, el tamaño más grande de las frutas y la velocidad de caída más lenta pueden hacer que se agrupen, creando los mismos problemas comunes con la dificultad que en osu!.
Comparación entre una partida normal (izquierda) y una partida con el mod activado (derecha) en osu!catch
En osu!mania, los efectos son los mismos que en osu!taiko, excepto por el hecho de que se otorgan dos vidas adicionales al jugador, y que la velocidad del slider y el recuento de teclas predeterminado seguirán siendo los mismos.