偏移量 (offset) 是一项设置,能够暂时改变并对齐谱面的不同元素,例如音轨,打击音效,打击物件,或后台视频。游戏中,不同种类的偏移量影响不同的元素。
根据偏移量的类型,它们可以由谱面创作者设定,由玩家自定义,或者由一位网站管理员调整。除了全局偏移量外,大部分偏移量都针对单一谱面。
注意:导入时间和视频偏移量只能通过编辑谱面文件进行设定。