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偏移量

偏移量 (offset) 是一项设置,能够暂时改变并对齐谱面的不同元素,例如音轨,打击音效打击物件,或后台视频。游戏中,不同种类的偏移量影响不同的元素。

根据偏移量的类型,它们可以由谱面创作者设定,由玩家自定义,或者由一位网站管理员调整。除了全局偏移量外,大部分偏移量都针对单一谱面。

类型

游戏

作图

谱面设定

注意:导入时间和视频偏移量只能通过编辑谱面文件进行设定。

  • 倒计时偏移量,一项影响第一个打击物件前,倒计时出现时机的设定,以节拍为单位计算。
  • 导入时间,谱面开始前,额外的延迟时间。
  • 视频偏移量,决定视频相对于音轨何时播放的设定。
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