wiki

Editor beatmap

Tangkapan layar tab Compose di editor yang menampilkan beatmap Donor Song milik pishifat

Untuk daftar tombol pintasan editor selengkapnya, lihat: Tombol pintasan § Editor beatmap

Editor beatmap merupakan tampilan antarmuka osu! yang digunakan untuk menghasilkan beatmap. Proses pembuatan beatmap ini sendiri dikenal dengan istilah beatmapping.

Editor beatmap terbagi ke dalam empat bagian utama yang dapat dilihat pada pojok kiri atas layar sebagai berikut:

  • Compose
  • Design
  • Timing
  • Song setup

Compose

Compose merupakan bagian editor di mana seluruh objek dan elemen permainan lainnya dihasilkan. Oleh karenanya, sebagian besar mapper menghabiskan lebih banyak waktu mereka di tab ini dibandingkan tab lainnya.

Design

Design merupakan bagian editor yang memungkinkan pembuatan storyboard, yang merupakan efek visual yang mengiringi beatmap. Berhubung storyboard yang ada sering kalinya menggunakan efek yang kompleks dengan berbagai macam jenis perintah, para mapper terkadang menggunakan teknik scripting untuk membuat storyboard secara langsung tanpa memasuki tab Design.

Timing

Timing merupakan bagian editor yang mengelola pengaturan timing dan hitsound pada beatmap. Bagian ini sangat penting karena suatu beatmap memerlukan timing yang sesuai dan umpan balik yang memadai agar dapat selaras dengan lagu ketika dimainkan.

Song setup

Song setup merupakan bagian editor yang digunakan untuk mengisi metadata dan elemen universal lainnya yang berhubungan dengan beatmap. Hal ini meliputi judul lagu, nama artis, nama tingkat kesulitan, warna kombo, dan lain sebagainya.

Lainnya

Komponen editor lainnya meliputi:

  • AiMod: Sistem otomatis yang melaporkan masalah pada beatmap
  • Beat snap divisor: Nilai yang menentukan pada derik ketukan mana objek permainan akan ditempatkan
  • Distance snap: Nilai yang memengaruhi seberapa dekat atau jauh objek permainan akan ditempatkan
  • Kiai time: Bagian timing khusus yang membantu menegaskan bagian tertentu pada beatmap
  • Menu: Membantu kamu untuk mengoperasikan editor beatmap
  • SB load: Nilai yang memberitahukan seberapa berat muatan suatu storyboard
  • Timeline: Menampilkan objek permainan, break, dan elemen lainnya yang ditempatkan
/