Untuk daftar tombol pintasan editor selengkapnya, lihat: Tombol pintasan § Editor beatmap
Editor beatmap merupakan tampilan antarmuka osu! yang digunakan untuk menghasilkan beatmap. Proses pembuatan beatmap ini sendiri dikenal dengan istilah beatmapping.
Editor beatmap terbagi ke dalam empat bagian utama yang dapat dilihat pada pojok kiri atas layar sebagai berikut:
Compose merupakan bagian editor di mana seluruh objek dan elemen permainan lainnya dihasilkan. Oleh karenanya, sebagian besar mapper menghabiskan lebih banyak waktu mereka di tab ini dibandingkan tab lainnya.
Design merupakan bagian editor yang memungkinkan pembuatan storyboard, yang merupakan efek visual yang mengiringi beatmap. Berhubung storyboard yang ada sering kalinya menggunakan efek yang kompleks dengan berbagai macam jenis perintah, para mapper terkadang menggunakan teknik scripting untuk membuat storyboard secara langsung tanpa memasuki tab Design.
Timing merupakan bagian editor yang mengelola pengaturan timing dan hitsound pada beatmap. Bagian ini sangat penting karena suatu beatmap memerlukan timing yang sesuai dan umpan balik yang memadai agar dapat selaras dengan lagu ketika dimainkan.
Song setup merupakan bagian editor yang digunakan untuk mengisi metadata dan elemen universal lainnya yang berhubungan dengan beatmap. Hal ini meliputi judul lagu, nama artis, nama tingkat kesulitan, warna kombo, dan lain sebagainya.
Komponen editor lainnya meliputi: