Der Mehrspieler-Raum muss nach der Vorlage benannt werden, die im Bedienfeld des osu!tourney-Clients aufgelistet ist.
Die gezeigte Vorlage besteht aus:
Acronym_in_tournament.cfg: (Team Name 1) vs (Team Name 2)
Acronym_in_tournament.cfg
wird vollständig ersetzt mit dem Wert von acronym
in der Datei tournament.cfg
aus der Einrichtungsanleitung.
Wenn der Wert als Test Tourney
definiert ist, wird die Vorlage als Test Tourney: (Team Name 1) vs (Team Name 2)
erscheinen.
Die Teamnamen (Team Name 1
und Team Name 2
) können mit jeglichen Teamnamen ersetzt werden, aber behalte die Klammern ()
um sie herum bei.
Hauptseite: Befehle für das Turnier-Management
Denke daran, den Spielern, die den Raum betreten, über die Befehle !mp move
und !mp team
die richtigen Slots zuzuweisen.
Wie im Ratgeber für den Zuschauerbetrieb erklärt wird, wird jedes Fenster im Client einem Slot in der Mehrspieler-Lobby zugeordnet. Nachdem der Wert von TeamSize
in der Datei tournament.cfg
richtig eingestellt wurde, wird das blaue Team die erste TeamSize
Anzahl von Slots und das rote Team die TeamSize
Anzahl von Slots darunter belegen.
Zum Beispiel werden bei TeamSize = 4
der 1., 2., 3. und 4. Slot zum blauen Team gehören und der 5., 6., 7. und 8. Slot zum roten Team. Bei TeamSize = 3
werden der 1., 2. und 3. Slot zum blauen Team gehören und der 4., 5. und 6. Slot zum roten Team.
Spielerzuweisung in osu!tourney
osu!tourney ignoriert Teamfarben bei der Slotzuweisung. Es wird nur der Slot im Mehrspieler-Raum berücksichtigt, in dem der Spieler sich befindet. Unten sind Beispiele von osu!tourney mit unterschiedlichen Teamgrößen. Die Zahlen auf dem Bildschirm markieren den zugewiesenen Slot in der Mehrspieler-Lobby. Die Zahlen sind nicht im Normalbetrieb sichtbar und dienen hier nur zur Anschaulichkeit:
TeamSize = 3
TeamSize = 2
TeamSize = 1