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Utilisation d'osu!tourney en multijoueur

Création de match

La salle multijoueur doit être nommée en suivant le modèle listé dans le panneau de contrôle du client osu!tourney.

Le modèle montré est le suivant:
Acronyme_du_tournoi.cfg : (Nom de l'équipe 1) vs (Nom de l'équipe 2)

Acronyme_du_tournoi.cfg est entièrement remplacé par la valeur d'acronyme du fichier tournament.cfg du guide de configuration du client.
Si la valeur est définie sur Test Tourney, le modèle apparaîtra comme Test Tourney: (Nom de l'équipe 1) vs (Nom de l'équipe 2).

Les noms d'équipe (Nom de l'équipe 1 et Nom de l'équipe 2) peuvent être remplacés par n'importe quel noms d'équipe, mais gardez les parenthèses () autour.

Gestion de la salle

Commandes de gestion des tournois

Page principale : Commandes de gestion des tournois

Assurez-vous d'attribuer correctement les positions aux joueurs rejoignant la salle en utilisant les commandes !mp move et !mp team.

Comme expliqué dans le guide d'utilisation pour les spectateurs, chaque fenêtre dans le client est assignée à un slot dans le lobby multijoueur. Après avoir défini la valeur TeamSize dans le fichier tournament.cfg, l'équipe bleue occupera la premier nombre de positions de TeamSize et l'équipe rouge occupera l'autre nombre de positions TeamSize en dessous d'eux.

Par exemple, avec TeamSize = 4, les première, deuxième, troisième et quatrième positions appartiendront à l'équipe bleue, et les cinquième, sixième, septième et huitième positions appartiendront à l'équipe rouge. Avec TeamSize = 3, les première, deuxième et troisième positions appartiendront à l'équipe bleue et les quatrième, cinquième et sixième positions appartiendront à l'équipe rouge.

La correspondance des fenêtres d'osu!tourney aux positions de la salle multijoueurAssignation des joueurs dans osu!tourney

osu!tourney ignore la couleur des équipes dans l'assignation de la position - il ne prend en compte que la position que le joueur occupe dans la salle multijoueur. Ci-dessous sont des exemples d'osu!tourney avec différentes tailles d'équipes. Les nombres sur l'écran indiquent les positions assignés du lobby multijoueur. Les chiffres ne sont pas visibles pendant le fonctionnement normal et ne sont présents qu'à des fins de description :

TeamSize = 4

TeamSize = 3TeamSize = 3

TeamSize = 2TeamSize = 2

TeamSize = 1TeamSize = 1