Турнирная комната должна быть названа в соответствии с шаблоном, показанным на панели управления osu!tourney.
Шаблон выглядит следующим образом:
Acronym_in_tournament.cfg: (Team Name 1) vs (Team Name 2)
Acronym_in_tournament.cfg
целиком заменяется на значение параметра acronym
из файла tournament.cfg
(см. Настройка osu!tourney). Например, названию Test Tourney
соответствует шаблон Test Tourney: (Team Name 1) vs (Team Name 2)
.
Вместо Team Name 1
и Team Name 2
можно указывать любые названия команд, главное — чтобы каждое из них было заключено в круглые скобки ()
.
Основная статья: Команды управления турниром
Разместите игроков по нужным слотам с помощью команд !mp move
и !mp team
.
Как следует из статьи про режим зрителя, каждое окно клиента связано с отдельным слотом в комнате мультиплеера. После того, как вы настроите параметр TeamSize
в файле tournament.cfg
, первые TeamSize
слотов в комнате будут выделены под синюю команду, а следующие TeamSize
слотов — под красную.
Например, при TeamSize = 4
синяя команда будет занимать слоты с 1 по 4, а красная — с 5 по 8. При TeamSize = 3
синяя команда будет занимать слоты 1, 2 и 3, а красная — слоты 4, 5 и 6.
Связь игроков и окон osu!tourney
osu!tourney не учитывает цвета команд в комнате — только их порядковые номера. Ниже приведены примеры расстановки окон osu!tourney при различных размерах команд. Числа в окнах обозначают номера слотов в комнате мультиплеера. Они добавлены на скриншоты для наглядности и не отображаются при работе osu!tourney:
TeamSize = 3
TeamSize = 2
TeamSize = 1