wiki

Управление мультиплеером через osu!tourney

Создание матча

Турнирная комната должна быть названа в соответствии с шаблоном, показанным на панели управления osu!tourney.

Шаблон выглядит следующим образом:

Acronym_in_tournament.cfg: (Team Name 1) vs (Team Name 2)

Acronym_in_tournament.cfg целиком заменяется на значение параметра acronym из файла tournament.cfg (см. Настройка osu!tourney). Например, названию Test Tourney соответствует шаблон Test Tourney: (Team Name 1) vs (Team Name 2).

Вместо Team Name 1 и Team Name 2 можно указывать любые названия команд, главное — чтобы каждое из них было заключено в круглые скобки ().

Управление комнатой

Команды управления турниром

Основная статья: Команды управления турниром

Разместите игроков по нужным слотам с помощью команд !mp move и !mp team.

Как следует из статьи про режим зрителя, каждое окно клиента связано с отдельным слотом в комнате мультиплеера. После того, как вы настроите параметр TeamSize в файле tournament.cfg, первые TeamSize слотов в комнате будут выделены под синюю команду, а следующие TeamSize слотов — под красную.

Например, при TeamSize = 4 синяя команда будет занимать слоты с 1 по 4, а красная — с 5 по 8. При TeamSize = 3 синяя команда будет занимать слоты 1, 2 и 3, а красная — слоты 4, 5 и 6.

Соответствие между окнами osu!tourney и слотами в комнатеСвязь игроков и окон osu!tourney

osu!tourney не учитывает цвета команд в комнате — только их порядковые номера. Ниже приведены примеры расстановки окон osu!tourney при различных размерах команд. Числа в окнах обозначают номера слотов в комнате мультиплеера. Они добавлены на скриншоты для наглядности и не отображаются при работе osu!tourney:

TeamSize = 4

TeamSize = 3TeamSize = 3

TeamSize = 2TeamSize = 2

TeamSize = 1TeamSize = 1