你必须根据 osu!tourney 控制面板列出的模板创建一个多人房间。
模板包括:Acronym_in_tournament.cfg: (Team Name 1) vs (Team Name 2)
其中 Acronym_in_tournament.cfg
需要被设置时创建的 tournament.cfg
内的 acronym
值完全替换。
比如将值定义为 OCLRS4
,模板将会显示为:OCLRS4: (Team Name 1) vs (Team Name 2)
。
你可以使用比赛的队伍名称替换 Team Name 1
和 Team Name 2
,但是不要忘记在两侧添加 ()
。
使用 !mp move
和 !mp team
命令为玩家分配合适的格子和队伍。
正如在 使用 osu!tourney 的教程中所述,客户端的每个窗口都分配给相应位置的格子。根据你在 tournament.cfg
文件中定义的 TeamSize
值,蓝队会被分配到前面 TeamSize
所定义数量的格子,红队会紧跟其后被分配到后面的格子。
举个例子,如果你设置了 TeamSize = 4
,那么第 1/2/3/4 个格子会分配给蓝队,第 5/6/7/8 个格子会分配给红队。如果你设置了 TeamSize = 3
,那么第 1/2/3 个格子会分配给蓝队,第 4/5/6 个格子会分配给红队。
osu!tourney 玩家分配
osu!tourney 会忽略每个团队被分配的颜色。唯一有关的仅仅是多人房间的格子位置。 - 以下是不同团队规模的 osu!tourney 的实例图片,屏幕上的数字表示多人房间里为玩家分配的格子位置,这些数字在 osu!tourney 中是不可见的,仅仅是因为描述而放在这里。
TeamSize = 3
TeamSize = 2
TeamSize = 1