La sala multijugador debe tener un nombre basado en la plantilla que aparece en el panel de control del cliente osu!tourney.
La plantilla mostrada consta de:
Acronym_in_tournament.cfg: (Team Name 1) vs (Team Name 2)
Acronym_in_tournament.cfg
se reemplaza por completo con el valor de acronym
en el archivo tournament.cfg
de la guía de configuración.
Si el valor se define como Test Tourney
, la plantilla aparecerá como Test Tourney: (Team Name 1) vs (Team Name 2)
.
Los nombres de los equipos (Team Name 1
y Team Name 2
) pueden sustituirse por cualquier nombre de equipo, pero mantén los paréntesis ()
a su alrededor.
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Asegúrate de asignar los espacios correctos a los jugadores que se unen a la sala usando los comandos !mp move
y !mp team
.
Como se explica en la guía de uso del espectador, cada ventana en el cliente se asigna a una ranura en la sala multijugador. Después de configurar correctamente el valor de TeamSize
en el archivo tournament.cfg
, el equipo azul ocupará el primer número de espacios de TeamSize
y el equipo rojo ocupará el número de espacios de TeamSize
debajo de esos.
Por ejemplo, con TeamSize = 4
, los espacios 1, 2, 3 y 4 pertenecerán al equipo azul, y los espacios 5, 6, 7 y 8 pertenecerán al equipo rojo. Con TeamSize = 3
, los espacios 1, 2 y 3 pertenecerán al equipo azul, y los espacios 4, 5 y 6 pertenecerán al equipo rojo.
Asignación de jugadores en osu!tourney
osu!tourney ignora los colores del equipo en la asignación de espacios; solo considera el espacio que ocupan los jugadores en la sala multijugador. A continuación se muestran ejemplos de osu!tourney con diferentes tamaños de equipo. Los números en la pantalla indican el espacio asignado en la sala multijugador. Los números no son visibles durante el funcionamiento normal y están aquí solo con fines descriptivos:
TeamSize = 3
TeamSize = 2
TeamSize = 1